职业变更:

猎人

猎人在经典版中的主要问题可以归结为两个方面:DPS 随装备的提升不明显,因此在后期阶段往往难以在竞技中保持竞争力,以及他们的宠物在团队副本中特别容易受到伤害,通常导致宠物不被使用。

新技能

燃烧的远征解决了猎人的问题,同时解决了宠物的规模、杀戮命令和稳固射击技能——使它们变得异常强大。在不同时期内解决这些问题的方法是不要一次性给予它们所有三个技能。

真射

用远程武器进行精确射击,使目标受到额外 X 点伤害。(此技能的冷却时间与你远程武器的攻击速度相等)。

  • 等级 1: 额外伤害 10,法力消耗 5%
  • 等级 2: 额外伤害 20,法力消耗 5%
  • 等级 3: 额外伤害 30,法力消耗 5%
  • 等级 4: 额外伤害 40,法力消耗 5%
  • 等级 5: 额外伤害 50,法力消耗 5%

规避

宠物被动

额外减少你的宠物受到区域攻击的伤害50%。

天赋变动

野兽掌握

强化兽眼
增加兽眼持续时间30/60秒。在施放此技能时,你驯服的宠物的伤害提高15/30%,并增加其15/30%的集中值生成。

强化雄鹰守护
已更名为强化捕食者守护,现在在雄鹰守护激活时,使你的近战攻击有1/2/3/4/5%的几率在12秒内提高30%的攻击速度。

生存

新天赋:卓越打击
减少你的猛禽一击和猫头鹰拜的冷却时间0.2/0.4/0.6/0.8/1秒。

怪物杀手和人型杀手
已合并为一个名为强化杀戮的天赋,提供这两个天赋的伤害和暴击伤害加成。