元素和增强在PvE中都有一些可以比较容易解决的问题。 恢复在经典版中相当不错,但它的天赋树还有很多需要改进的地方 - 这是未来需要考虑的事情。
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风暴打击
现在有2个等级。
新的等级2可在60级学会。
冷却时间为12秒,而不是等级1的20秒。
消耗基础法力的12%,而不是等级1的21%。
消耗:基础法力的21%
冷却时间:5分钟
召唤两只由萨满指挥的灵狼,持续20秒。
消耗:基础法力的21%
冷却时间:10分钟
将盟友的灵魂与其周围15码内的最近的3个盟友链接在一起。链接目标受到伤害时,15%的伤害分配给其他链接的盟友。持续20秒。
消耗:基础法力的21%
冷却时间:5分钟
将敌人变成一只无法施法的青蛙,且在最多5秒内减少60%的伤害。只对野兽、人形生物和小动物有效。
安抚目标,减少其攻击范围10码。只影响等级70或更低的元素目标。持续15秒。
施法者周围有3个水球。当法术、近战或远程攻击击中施法者时,83法力恢复给施法者。这消耗一个水球。每隔几秒钟只能激活一个水球。持续10分钟。在萨满身上一次只能激活一个元素护盾。
施法者周围有一个土之护盾,当受到伤害时有30%的几率忽略法术打断,并使被护盾目标的攻击治疗150。此效果每隔几秒钟只能发生一次。3次充能。持续10分钟。在萨满身上一次只能激活一个元素护盾。
将你的图腾归还大地,为你提供每个被图腾摧毁所需法力的25%。
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双手武器
将在角色创建时学会,而不是从增强的第3排获得。已有角色将已经学会此技能。
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招架
现在将在等级6时从职业训练师处学到,而不是从增强的第5排获得。
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雷云头 新
第3排,1个等级
允许你的闪电护盾施放在盟友身上,并将其法力消耗降低20%。
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风暴打击
天赋已从第7排移至第5排。
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嗜血 新
第7排,1个等级
增加队伍中30码范围内成员的近战、远程和法术施法速度20%。持续15秒。
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灵魂护甲 新
第4排
增加由盾牌获得的护甲值10/20/30%。
★ 坚韧和预知 已合并为一个天赋:先祖指引(第3排) 增加物品护甲值2/4/6/8/10%和闪避几率额外1/2/3/4/5%。
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元素专注
第3排,1个等级
用火、冰霜或自然伤害法术造成暴击后,进入清晰施法状态。清晰施法状态减少你的下2个伤害法术的法力消耗40%。