职业变更:

潜行者

对于潜行者来说,没有太多可说的。如果有的话,PvE中唯一可行的天赋专精一直延续到后期的AQ40/Naxx是令人遗憾的。减益上限和一些新的技能,以增加他们的工具包,而不会从根本上改变职业的运作方式,是我们认为潜行者玩家正在寻找的。

新技能

Flourish

花费:20 能量

结束技,使你的招架几率额外提高20%。持续时间取决于连击点数:

  • 1 点: 3 秒
  • 2 点: 4 秒
  • 3 点: 5 秒
  • 4 点: 6 秒
  • 5 点: 7 秒

Deadly Throw

花费:30 能量 冷却:等同于远程武器速度

结束技,造成投掷武器伤害外加每个连击点的额外伤害:

  • 1 点: 132 - 228 伤害
  • 2 点: 216 - 312 伤害
  • 3 点: 300 - 396 伤害
  • 4 点: 384 - 480 伤害
  • 5 点: 468 - 564 伤害

Agitating Poison



用毒涂抹武器,持续30分钟。每次打击有20%的几率使敌人中毒,立即造成67到85自然伤害,并产生额外威胁。115次触发。

天赋变更

战斗

近战专精
第4排,5个等级
匕首专精 (第4排)拳套专精 (第5排) 已合并为 近战专精:增加匕首和拳套的致命一击几率1/2/3/4/5%。

投掷武器专精
第5排,2个等级
增加投掷武器的射程3/6码。

潜行

改良闷棍
第4排
使你使用闷棍技能后有50/100%的机会重新进入潜行模式。